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c6d5a8e113
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2024-02-03
| Author | SHA1 | Date | |
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| 5b546291bf |
Binary file not shown.
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|
||||||
10:8/0 = 0
|
10:8/0 = 0
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
11:8/0 = 0
|
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|
12:8/0 = 0
|
||||||
13:8/0 = 0
|
13:8/0 = 0
|
||||||
@@ -311,35 +250,63 @@ texture_region_size = Vector2i(128, 128)
|
|||||||
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|
15:8/0 = 0
|
||||||
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|
16:8/0 = 0
|
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|
17:8/0 = 0
|
||||||
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|
|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
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0:9/0 = 0
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|
1:9/0 = 0
|
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|
2:9/0 = 0
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|
3:9/0 = 0
|
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|
4:9/0 = 0
|
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|
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|
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|
5:9/0 = 0
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
6:9/0 = 0
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
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|
7:9/0 = 0
|
||||||
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
8:9/0 = 0
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
9:9/0 = 0
|
||||||
|
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|
||||||
|
9:9/0/terrain = 0
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
10:9/0 = 0
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
11:9/0 = 0
|
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|
12:9/0 = 0
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|
13:9/0 = 0
|
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@@ -347,32 +314,26 @@ texture_region_size = Vector2i(128, 128)
|
|||||||
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15:9/0 = 0
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16:9/0 = 0
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2:10/0 = 0
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|
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|
4:10/0 = 0
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5:10/0 = 0
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|
6:10/0 = 0
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7:10/0 = 0
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8:10/0 = 0
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9:10/0 = 0
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|
10:10/0 = 0
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@@ -383,135 +344,25 @@ texture_region_size = Vector2i(128, 128)
|
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|
15:10/0 = 0
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|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
[resource]
|
[resource]
|
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tile_size = Vector2i(128, 128)
|
tile_size = Vector2i(128, 128)
|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
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|
sources/0 = SubResource("TileSetAtlasSource_yq8ar")
|
||||||
|
|||||||
@@ -11,5 +11,6 @@ config_version=5
|
|||||||
[application]
|
[application]
|
||||||
|
|
||||||
config/name="Corupture"
|
config/name="Corupture"
|
||||||
|
run/main_scene="res://scene/world.tscn"
|
||||||
config/features=PackedStringArray("4.2", "Forward Plus")
|
config/features=PackedStringArray("4.2", "Forward Plus")
|
||||||
config/icon="res://icon.svg"
|
config/icon="res://icon.svg"
|
||||||
|
|||||||
11
scene/base.tscn
Normal file
11
scene/base.tscn
Normal file
@@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
[gd_scene load_steps=2 format=3 uid="uid://bbsaqy4xm1ldf"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[ext_resource type="Script" path="res://scripts/Base.gd" id="1_0nxag"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[node name="Base" type="Node2D"]
|
||||||
|
script = ExtResource("1_0nxag")
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||||||
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|
||||||
|
[node name="ExpandTimer" type="Timer" parent="."]
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||||||
|
autostart = true
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||||||
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||||||
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[connection signal="timeout" from="ExpandTimer" to="." method="_on_expand_timer_timeout"]
|
||||||
@@ -1,7 +1,9 @@
|
|||||||
[gd_scene load_steps=5 format=3 uid="uid://m0us5xqa3gnk"]
|
[gd_scene load_steps=7 format=3 uid="uid://m0us5xqa3gnk"]
|
||||||
|
|
||||||
[ext_resource type="Script" path="res://scripts/world.gd" id="1_yf6q1"]
|
[ext_resource type="Script" path="res://scripts/world.gd" id="1_yf6q1"]
|
||||||
[ext_resource type="TileSet" uid="uid://d1sh6dy2w10b0" path="res://data/scifi_tileset.tres" id="2_sa7dm"]
|
[ext_resource type="TileSet" uid="uid://d1sh6dy2w10b0" path="res://data/scifi_tileset.tres" id="2_sa7dm"]
|
||||||
|
[ext_resource type="Script" path="res://scripts/Window.gd" id="3_bfjot"]
|
||||||
|
[ext_resource type="Script" path="res://scripts/BuildingManager.gd" id="4_61js3"]
|
||||||
|
|
||||||
[sub_resource type="FastNoiseLite" id="FastNoiseLite_teaou"]
|
[sub_resource type="FastNoiseLite" id="FastNoiseLite_teaou"]
|
||||||
|
|
||||||
@@ -16,12 +18,18 @@ noise_texture = SubResource("NoiseTexture2D_8pjar")
|
|||||||
tile_set = ExtResource("2_sa7dm")
|
tile_set = ExtResource("2_sa7dm")
|
||||||
format = 2
|
format = 2
|
||||||
layer_0/name = "ground"
|
layer_0/name = "ground"
|
||||||
layer_1/name = "environment"
|
layer_1/name = "Cursor"
|
||||||
layer_1/tile_data = PackedInt32Array()
|
layer_1/tile_data = PackedInt32Array()
|
||||||
layer_2/name = "buildings"
|
layer_2/name = "environment"
|
||||||
layer_2/tile_data = PackedInt32Array()
|
layer_2/tile_data = PackedInt32Array()
|
||||||
|
layer_3/name = "buildings"
|
||||||
|
layer_3/tile_data = PackedInt32Array()
|
||||||
|
|
||||||
[node name="Camera2D" type="Camera2D" parent="."]
|
[node name="Camera2D" type="Camera2D" parent="."]
|
||||||
zoom = Vector2(0.05, 0.05)
|
zoom = Vector2(0.3, 0.3)
|
||||||
drag_horizontal_enabled = true
|
drag_horizontal_enabled = true
|
||||||
drag_vertical_enabled = true
|
drag_vertical_enabled = true
|
||||||
|
script = ExtResource("3_bfjot")
|
||||||
|
|
||||||
|
[node name="BuildingManager" type="Node2D" parent="."]
|
||||||
|
script = ExtResource("4_61js3")
|
||||||
|
|||||||
23
scripts/Base.gd
Normal file
23
scripts/Base.gd
Normal file
@@ -0,0 +1,23 @@
|
|||||||
|
extends Node2D
|
||||||
|
class_name Base
|
||||||
|
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|
@export var world_grid: TileMap
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||||||
|
var grid_loc
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||||||
|
var i = 1
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||||||
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||||||
|
const curruption_directions := [Vector2i.LEFT, Vector2i.RIGHT, Vector2i.UP, Vector2i.DOWN]
|
||||||
|
var corruption_tiles: Array[Vector2i] = []
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||||||
|
|
||||||
|
func _ready():
|
||||||
|
grid_loc = world_grid.local_to_map(position)
|
||||||
|
corruption_tiles.append(grid_loc)
|
||||||
|
world_grid.set_cell(Constants.TilemapLayers.BUILDINGS, grid_loc, 0, Vector2i(17,7))
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
func _on_expand_timer_timeout():
|
||||||
|
var corrupt_tile = corruption_tiles.pick_random() + self.curruption_directions.pick_random()
|
||||||
|
while corruption_tiles.has(corrupt_tile):
|
||||||
|
corrupt_tile = corruption_tiles.pick_random() + self.curruption_directions.pick_random()
|
||||||
|
corruption_tiles.append(corrupt_tile)
|
||||||
|
world_grid.set_cells_terrain_connect(Constants.TilemapLayers.ENVIRONMENT, corruption_tiles, 0, 0)
|
||||||
|
i += 1
|
||||||
12
scripts/BuildingManager.gd
Normal file
12
scripts/BuildingManager.gd
Normal file
@@ -0,0 +1,12 @@
|
|||||||
|
extends Node2D
|
||||||
|
|
||||||
|
@onready var world_grid = $"../world_grid"
|
||||||
|
var base = preload("res://scene/base.tscn")
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||||||
|
|
||||||
|
func _unhandled_input(event):
|
||||||
|
if event is InputEventMouseButton and event.is_pressed() and event.button_index == MOUSE_BUTTON_LEFT:
|
||||||
|
var build = base.instantiate()
|
||||||
|
build.position = get_global_mouse_position()
|
||||||
|
build.world_grid = world_grid
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||||||
|
add_child(build)
|
||||||
|
#world_grid.set_cell(2, world_grid.local_to_map(get_global_mouse_position()), 0, Vector2i(16,2))
|
||||||
13
scripts/Window.gd
Normal file
13
scripts/Window.gd
Normal file
@@ -0,0 +1,13 @@
|
|||||||
|
extends Camera2D
|
||||||
|
|
||||||
|
@export var drag_sens: float = 2.0
|
||||||
|
|
||||||
|
func _unhandled_input(event):
|
||||||
|
if event is InputEventMouseButton:
|
||||||
|
match event.button_index:
|
||||||
|
MOUSE_BUTTON_WHEEL_DOWN:
|
||||||
|
zoom -= Vector2(0.01, 0.01)
|
||||||
|
MOUSE_BUTTON_WHEEL_UP:
|
||||||
|
zoom += Vector2(0.01, 0.01)
|
||||||
|
if event is InputEventMouseMotion and Input.is_mouse_button_pressed(MOUSE_BUTTON_MIDDLE):
|
||||||
|
position -= event.relative * drag_sens / zoom
|
||||||
9
scripts/constants.gd
Normal file
9
scripts/constants.gd
Normal file
@@ -0,0 +1,9 @@
|
|||||||
|
extends Node
|
||||||
|
class_name Constants
|
||||||
|
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||||||
|
enum TilemapLayers {
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||||||
|
GROUND = 0,
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|
CURSOR = 1,
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||||||
|
ENVIRONMENT = 2,
|
||||||
|
BUILDINGS = 3,
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -31,3 +31,8 @@ func _ready():
|
|||||||
for region in noise_regions.size():
|
for region in noise_regions.size():
|
||||||
prints(region, noise_regions[region], temp_noise_reg.count(region))
|
prints(region, noise_regions[region], temp_noise_reg.count(region))
|
||||||
#get_tree().quit()
|
#get_tree().quit()
|
||||||
|
|
||||||
|
func _process(delta):
|
||||||
|
var mouse_pos = world_grid.local_to_map(get_local_mouse_position())
|
||||||
|
world_grid.clear_layer(1)
|
||||||
|
world_grid.set_cell(1, mouse_pos,0,Vector2i(0,7))
|
||||||
|
|||||||
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